Prezentare Allview Visual VR2 + unboxing şi concurs: 360 de grade de divertisment multimedia (Video)

Autor:  | Publicat în:  Gadgets  Tehnologie 1.062 ori
<b>Prezentare Allview Visual VR2 + unboxing şi concurs: 360 de grade de divertisment multimedia (Video)</b>Allview Visual VR 2, headset al companiei Allview, care costă 159 lei sau poate fi primit cadou cu telefonul Allview P8 Energy Pro. Cu acel model am prezentat şi headset-ul în tandem în clipul de mai jos

Nu testam în fiecare zi un headset VR, dar când o facem se lasă cu concurs, cu prezentare amplă şi unboxing, toate într-unul! Fix asta primeşte şi Allview Visual VR2, headset al companiei Allview, care costă 159 lei sau poate fi primit cadou cu telefonul Allview P8 Energy Pro. Cu acel model am prezentat şi headset-ul în tandem în clipul de mai jos.

Lansat în aprilie 2016, acest device vine într-o cutie destul de mare, în care se află o lavetă pentru lentile, manualul şi un scut anti flashuri, dar şi curelele speciale cu arici. Ele se ataşează la cele 3 orificii speciale ale lui Visual VR şi apoi se poartă pe cap, reglându-le astfel încât headset-ul să fie comod. Visual VR 2 e fabricat din material ecologic şi cântăreşte 263 de grame.

Dimensiunile sale sunt de 194 x 117 x 127 mm şi e compatibil cu telefoane cu senzor giroscopic şi cu diagonală între 4 şi 6 inch. Deschizând "vizorul" transparent al gadgetului găsim şi 2 cleme glisante pe care se fixează telefoanele. Acolo introducem smartphone-ul, cu butonul Home spre stânga, dacă ne luăm după indicaţiile oficiale.

Acest accesoriu VR are un design ce permite disiparea căldurii şi aminteşte puţin de Samsung Gear VR ca look. Integrează lentile asferice, cu focalizare reglabilă prin rotirea lor şi un câmp vizual de 102 grade. Putem regla şi poziţionarea fiecărei lentile prin două clapete din zona inferioară a headset-ului. În interfaţa lui Visual VR2 controlul se face prin mişcarea capului şi nu e nevoie de vreun buton sau atingere.

Vă veţi uita fix spre un icon/aplicaţie câteva secunde şi el va fi selectat/accesat. Paşii de urmat imediat ce aţi scos din cutie un astfel de accesoriu sunt aceştia:

  1. Scanaţi codul QR de pe cutie pentru a descărca aplicaţia Google Cardboard şi de acolo alegeţi ce tip de headset aveţi, în acest caz Visual VR
  2. Scanaţi celalalt cod QR pentru a descărca şi aplicaţia Full Dive, care vă oferă interfaţa ideală pentru a interacţiona cu acest device.
  3. Introduceţi telefonul în "jucărie" şi savuraţi clipuri video 3D, aplicaţii, site-uri, clipuri YouTube şi concerte

Cardboard oferă acces la YouTube 360 grade, iar Full Dive are numeroase opţiuni, precum 3D YouTube, VR Video Play, VR Browser, VR Photo Gallery, VR Market cu alte aplicaţii de oferit. Şi pentru că tradiţional supra-utilizarea de VR dă dureri de cap, avem şi nişte precizări pentru voi!

În primul rând, acest accesoriu nu e pentru copiii sub 13 ani şi apoi nu e recomandat să îl folosiţi dacă aveţi probleme cu vertigo, probleme cardiace, epilepsie sau alte afecţiuni neurologice. Reglajul optim al lentilelor e la rândul său recomandat. Evident e nevoie şi de pauze de 10-15 minute la fiecare 30 de minute de utilizare.

Am folosit device-ul şi l-am găsit intuitiv, destul de comod şi distractiv pentru a urmări în special documentare despre spaţiul cosmic în VR sau la 360 de grade. Am coborât pe Pluto şi am văzut şi concerte filmate cu drona, de parcă eram acolo. Setup-ul a fost uşor, iar experienţa imersivă. Şi dacă v-am tentat cu acest produs, hai să vedem cum îl puteţi câştiga.

Ei bine, pentru concurs, acestea sunt regulile:

  1. Va trebui să lăsaţi un comentariu la ACEST articol în care povestiţi cum vedeţi viitorul tehnologiei VR
  2. Cei care comentează la articol trebuie să copieze textul comentariului şi să îl trimită pe mail la adresa "concurs@mobilissimo.ro", cu subiect "Concurs Allview Visual VR", plus nume real, adresa și numărul de telefon.
  3. Echipa Mobilissimo.ro împreună cu Allview vor alege cele mai interesante 10 comentarii, iar cei 10 finalişti vor fi anunţaţi pe Facebook şi în articol.
  4. Dintre ei unul va fi extras via random.org pe data de 3 iunie la ora 21 și va primi cadou headset-ul.

Multă baftă!

Iată comentariile finaliste:

Lates Catalin:

Pentru mine imi surade ideea viitorului VR, de ce? Ei bine, un exemplu este ca in zilele noastre sunt atatea modalitati de a tine legatura cu prietenii, familia sau chiar si cu persoana iubita dar, VR va duce totul la un alt nivel. Imagineaza-ti sa poti interactiona cu ei, sa joci un anumit joc sau sa iei cina cu ei desi sunteti la mii de kilometrii distanta!

iPhung:

Intr-o buna zi, acest gen de headset va face parte din viata de zi cu zi a multor oameni datorita avantajelor atractive : antrenamente in anumite activitati fara riscuri, intr-o scena realistica purtatorul fiind chiar si acasa ; filmele si jocurile devin mult mai interesante datorita realisticului ; invatatul devine mai distractiv cu un headset VR gratie experientei captivante ; se vor putea trata anumite fobii cum ar fi acrofobia, adica frica de inaltimi, claustrofobia ,sau aeroacrofobie adica frica de spatii largi si inalte.

deven:

Traim intr-o "lume nebuna",iar tehnologia este singura care ne aduna impreuna.Experientele multimedia se schimba ,de la luna la luna,iar televizorul este gata sa apuna.Gadgeturile nu mai sunt atat de "wow",se pare,iar cei care inca vorbesc cu entuziasm de PC-uri performante,ii numeri pe degete,caci nu mai sunt impresionante.Dar o noua era este gata sa apara,si odata cu ea si visele sa rasara.Este "lumea perfecta",la care visam cu totii odinioara,oferita acum de Realitatea Virtuala.

Diaconeasa Constantin Dan:

După părerea mea, tehnologia realității virtuale este succesoarea celei 3D, ceea ce mă face să cred că va avea aceeași concluzie. Există invotație, dar pentru masa de consumatori, va fi doar un produs bun de testat, de folosit 1-2 zile și apoi va fi expus pe raft, lângă ochelarii 3D ai televizorului. În momentul de față, aplicațiile sunt insuficiente și slab-optimizate, ceea ce provoacă oboseală la nivelul ochilor. Rezoluția jocurilor este foarte slabă, iar peste 2-3 ani, cu siguranță vor introduce HD-ul, Full HD și cam atât va dura, pentru că perioada recomandată de vizionat va fi din ce în ce mai mică cu cât tehnologia va evolua, iar repausul necesar va trebui să fie mare, rezultatul fiind o experiență obositoare ce afectează ochii, neputând viziona un timp îndelungat conținutul video.

În concluzie, pot spune că este o tehnologie inovativă și eficientă doar pentru anumite domenii: știință, arhitectură, medicină și jocuri. În cazul jocurilor, experiența va fi uimitoare pentru consumatori, dar cu siguranță. va fi „stricată” de limitarea dată de ochii umani. Vom vedea dacă previziunile mele se vor adeveri sau dacă ecranele vor fi schimbate cu acești ochelari.

Savu Sebi:

Eu cand aud VR ma gandesc la simulatoarele de jocuri deja existente, desigur inaccesibile noua. Pe langa ochelari ar trebui sa avem parte de device-uri ce ne recunosc miscarile mainilor, cam cum era pe wii. Un volan si pedale combinate cu ochelari VR cred ca ar fi o experienta grazava. 
Nu vad de ce sa se creeze filme in 360, din mai multe motive. Capul trebuie sa fie meru drept, nu ne putem relaza oe un pat si asta ar fi foarte incomod. Pentru videoclipuri scurte este ok.
Trecand la capitolul SF si revenind la jocuri, decat sa avem cotrollere in maini, mult mai grozav ar fi sa ne controlam caracterele cu mintea. Chiar si asa, chiar daca experienta de gaming va fi net superioara, un simulator special ar ramane mult mai bun.

Sofroniciu Bogdan:

Consider tehnologia VR a fi de viitor in aproape orice domeniu, de la cel de entertainment, pana la cel, de ce nu, medical, fiind posibila vizualizarea in detaliu a tesuturilor sau altor elemente greu de distins cu ochiul uman. Totodata, versatilitatea unui headset VR este cat se poate de impresionanta, iar faptul ca exista aplicatii ce pot controla telefonul prin gesturi de miscare a capului chiar justifica faptul ca traim intr-o era in care tehnologia este dusa la extrem. Cu siguranta, acum 10 ani nu ne-am fi imaginat ca asa ceva va fi posibil. Concluzionez cu speranta de a se aduce realitatea virtuala in stadiul in care sunt, spre exemplu, smartphone-urile acum.

Popa Nicuşor:

Tehnologia VR vine cu pasi mari si repezi ca o completare a foamei de tehnologie a societatii consumatoare de profil. Ascensiunea tot mai rapida a gadgeturilor futuriste a creat o obisnuinta a consumatorului de a incerca lucruri noi, de a accesa jocuri abordate dintr-o noua perspectiva. Cred ca viitorul acestei tehnologii este de a inlocui cu desavarsire controlerul consolei de joc, dar mai ales, cred ca va inlocui inclusiv clasicul 3D folosit la vizualizarea filmelor. Cred ca aceasta tehnologie va oferi cinefilului posibilitatea de a participa efectiv la actiune filmului, de a trai actiunea la cote nemaiintalnite. Deasemenea, cred ca oferi posibilitatea de a fi in mijlocul actiunii, virtual, la actiuni/activitati nationale transmise live: concerte, ceremeonii, etc. 
Tehnologia a aparut in urma viselor, deci, sa visam!

Barbu Ioan Nicolae:

VR este viitorul! Aplicabilitatea este atat de variata incat isi va gasi locul in aproape toate domeniile de activitate. Imaginati-va studenti la medicina care vor putea sa "vada cu ochii lor" interventii chirurgicale. Sau un mecanic auto care isi pune setul VR si identifica in timp real o problema si pasii de urmat pentru remediere. Cred ca cu timpul legatura dintre setul VR si smartphone nu va mai fi una fizica ci wireless. Deasemeni cred ca va deveni mai compact. Dar ce stiu cu siguranta este ca viitorul este acum!


Kid mobile and technology:

Viitorul, ei bine eu zic că va fii mai mult decat acum. Toate accesoriile VR vor fi mai mici decat acum, nu vor avea nevoie de vreun calculator foarte puternic pentru a putea folosite la jocuri gen Call of Duty, vor fii ceva destul de comun si poate cel mai important lucru pe care il astept de la VR-uri in viitor este conexiunea cu ceilalti oameni si cu lumea. Adica sa fie usor de purtat pe strada si sa iti permitat sa te plimbi pe strada fara sa intri in toti peretii si toate masinile doar pentru a vedea un film 360. Imi imaginez ca vor fi destul de asemanatori cu Google Glass, dar un pic mai grosi pentru a putea avea rezolutii cat mai bune pentru redare de jocuri. Alt lucru care ar trebui luat in considerare este aceea durere de cap si de ochi care ma astept ca in viitor sa dispara. Eu asa vad viitorul VR.

alex oprea:

Eu as vedea viitorul in tehnologia VR drept o transformare a lumii reale intr-o lume virtuala .Fiecare om va avea un headset VR mult mai compact decat cel de azi si ne vom transmite sentimentele virtual in timp ce ne vom face activitatile zilnice, vom putea proiecta diferite lucruri virtal ,iar niste robotei le vor construi, vom putea socializa cu persoane la kilometrii intregi distanta,vom putea fi acolo unde nu putem ajunge, si in final gameraii vor putea juca jocurile lor preferate virtual cu prietenii lor mult mai usor si simplu decat azi. In concluzie orice vis va poatea deveni realitate cu un headset VR.

Acest site folosește cookies. Prin navigarea pe acest site, vă exprimați acordul asupra folosirii cookie-urilor. Citește mai mult×
D5600 KIT×