Google a intrat relativ târziu pe piaţa cloud gaming-ului, asumându-şi câteva riscuri şi ştiind că segmentul va fi greu de cucerit. Asta mai ales când Stadia necesită să cumperi jocurile separat din propriul magazin şi nu să ai acces la Steam spre exemplu. Azi aflăm că o parte din proiectul Stadia se închide, mai precis studioul in-house de dezvoltare de jocuri al celor de la Google.
Dorinţa Google era că pe lângă titluri AAA de la Ubisoft, Electronic Arts, Activision şi alte nume mari să producă şi propriile sale jocuri. Studioul se numea SG&E (Stadia Games and Entertainment), iar cea mai nouă postare pe glob a sa anunţă închiderea. Angajaţii acelui segment vor primi noi roluri în cadrul companiei, iar cu jocurile aflate în dezvoltare nu ştim cu rămâne. Între timp Google va face tot posibilul să aducă jocuri third party pe platformă de la publisheri mari.
Se duelează în momentul de faţă cu NVIDIA GeForce Now, care costă de 2 ori mai puţin pe lună, dar şi recent lansatul Amazon Luna şi cu Microsoft xCloud. Şi PlayStation Now poate fi considerat un soi de rival. Stadia a fost apreciat pentru că a oferit posibilitatea de a juca Cyberpunk 2077 la lansare şi că are un controller dedicat care s-a oferit gratuit celor ce precomandau jocul Cyberpunk. E un plus şi că poate ajunge pe orice TV cu un Chromecast Ultra, ceva ce NVIDIA nu poate face fără un Shield.
Vă reamintesc că serviciul de cloud gaming Stadia a intrat în România pe final de an 2020 şi costă 45 de lei pe lună. Oferă streaming 4K la 60 FPS, dar aduce şi jocuri incluse la pachet. Necesită o conexiune la Internet de minim 10 Mbps şi aşteptam ca şi versiunea gratuită de serviciu să ajungă la noi.


