Microsoft a depus o cerere de brevet pentru un nou sistem publicitar capabil să întrerupă temporar jocurile pentru a afișa reclame video. Tehnologia ar putea fi utilizată pe PC-uri, console, smartphone-uri, televizoare inteligente, căști VR și servicii de cloud gaming.
Potrivit documentației, jocul ar identifica automat momentele potrivite pentru o pauză publicitară, precum finalul unui nivel, încheierea unei lupte cu un boss, un ecran de încărcare sau accesarea meniului. Interacțiunea jucătorului ar fi suspendată pe durata reclamei, după care gameplay-ul ar continua din același punct.
Sistemul propune și un mecanism bazat pe „credite”. Vizionarea unei reclame i-ar oferi utilizatorului o perioadă în care jocul nu mai poate fi întrerupt. După expirarea intervalului respectiv, o altă reclamă ar putea fi afișată la următorul moment considerat potrivit de software.
Ideea amintește de reclamele întâlnite în jocurile mobile free-to-play, însă brevetul Microsoft acoperă o gamă mult mai largă de dispozitive și servicii. O posibilă utilizare ar fi finanțarea unor jocuri gratuite, a abonamentelor mai ieftine sau chiar a accesului la cloud gaming.
Existența brevetului nu confirmă însă că Microsoft va introduce efectiv reclame în jocurile pentru PC sau Xbox. Companiile înregistrează frecvent tehnologii care nu ajung niciodată în produse comerciale, iar Microsoft nu a anunțat momentan când sau dacă sistemul va fi implementat.
