Aflăm prin intermediul celor de la Gizmodo că ARM pregătește o tehnologie nouă de upscaling bazată pe inteligență artificială, special concepută pentru smartphone-uri, cu potențialul de a aduce titluri mari din lumea jocurilor direct pe telefoane. Neural Super Sampling (NSS) este soluția gândită de ARM pentru a îmbunătăți calitatea grafică în jocuri fără a solicita în plus hardware-ul. Concret, NSS poate lua o imagine redată la 540p și să o transforme în 1080p cu ajutorul unor modele AI antrenate, fără margini estompate sau texturi neclare.
Diferența față de alte tehnologii existente, cum ar fi DLSS de la Nvidia sau FSR de la AMD, este că NSS a fost proiectat direct pentru arhitectura mobilă, cu limitările și constrângerile specifice acesteia. ARM susține că soluția sa este mai eficientă pentru dispozitive mici și ar putea chiar reduce consumul de baterie în timpul rulării jocurilor 3D intensive. Asta în contextul în care jocuri precum Honkai: Star Rail sau Resident Evil 4 pot fi deja rulate pe telefoane high-end, dar cu multe compromisuri la nivel vizual.
Tehnologia este încă în stadiu de dezvoltare și nu va ajunge pe piață imediat. ARM pune la dispoziția dezvoltatorilor un plugin pentru Unreal Engine 5, dar implementarea concretă depinde de producătorii de chipuri și de studiourile de jocuri. NSS are nevoie de suport nativ în procesoarele viitoare, iar jocurile trebuie adaptate pentru a-l folosi. Până atunci, rămâne o promisiune interesantă, dar incompletă.
Totuși, într-o industrie în care tot mai mulți utilizatori aleg telefonul pentru jocuri în locul PC-ului sau consolei, NSS ar putea deveni un element definitoriu. Dacă te interesează astfel de inovații din zona tech și gaming, site-uri ca al nostru pot fi surse utile de urmărit pe termen lung.