Meta a tot încercat în ultimii ani formule diferite pentru ochelari inteligenți, de la Ray-Ban cu cameră până la modele cu display. La Connect 2026 a făcut însă un pas mai mare: Meta VR Glasses cântăresc aproximativ 100 de grame și mută computerul într-un modul separat, iar Ray-Ban Meta Audio merg în sens opus și elimină complet camera și ecranul pentru a coborî la 43 de grame. Cele două produse atacă din direcții diferite aceeași problemă pe care Apple încă nu a rezolvat-o convingător: cum treci de la o cască voluminoasă la ceva ce seamănă realmente cu o pereche de ochelari.
Meta VR Glasses vor ajunge în SUA în primăvara lui 2027, la 1.299,99 dolari, aproximativ 6.020 lei. Ray-Ban Meta Audio costă 349 de dolari, circa 1.620 lei, și intră la vânzare pe 13 octombrie. Primii vor să livreze VR serios într-o formă mult mai ușoară. Ceilalți sacrifică aproape tot ce înseamnă „smart glasses” vizual pentru autonomie, greutate și discreție. Meta nu mai pariază pe un singur produs care să le facă pe toate.
Meta scoate computerul din ramă și îl pune în buzunar
Soluția aleasă pentru Meta VR Glasses este aproape brutal de pragmatică. Display-urile și senzorii rămân în ochelari, în timp ce procesorul, bateria și stocarea sunt mutate într-un modul extern conectat prin cablu optic.
Puck-ul poate sta prins de curea sau în buzunar. Da, rămâne un cablu între utilizator și computer. Nu este imaginea perfectă a viitorului wireless, dar în schimb ochelarii ajung la aproximativ 100 de grame.
În modulul extern se află noua platformă Snapdragon Reality Elite. Qualcomm a proiectat cipul inclusiv pentru arhitecturi XR în care partea grea a sistemului nu mai stă în ramă. Platforma oferă până la 48 TOPS pentru AI și permite mutarea componentelor care generează căldură și consum mare în afara zonei feței.
Ochelarii folosesc panouri micro-OLED 5K, cu 37 pixeli per grad și Dolby Vision. Difuzoarele sunt integrate în rame și suportă Dolby Atmos, iar controlul se face prin privire, gesturi și voce. Controllerele clasice nu sunt obligatorii.
Meta promite:
- până la 3 ore de redare media la rezoluție ridicată;
- încărcare la 45 W pentru modulul extern;
- peste 75 de jocuri controlabile doar cu mâinile;
- Xbox Cloud Gaming;
- mai multe ecrane virtuale pentru lucru;
- suprafețe transformate în tastatură și touchpad virtual;
- filme 3D și certificare IMAX Enhanced;
- apeluri Hologram Calling cu reprezentări fotorealiste ale interlocutorilor.
Mai sunt promise peste 100 de evenimente sportive live imersive anual. Lista arată bine într-o prezentare. Testul va fi mai banal: cât de enervant devine cablul după două ore, cât de cald ajunge modulul din buzunar și dacă gesturile funcționează la fel de bine în sufragerie precum într-un demo controlat.
Vision Pro rămâne prins de propria greutate
Comparația cu Apple apare aproape automat.
Actualul Apple Vision Pro cu M5 cântărește între 750 și 800 de grame, în funcție de configurație. Bateria externă mai adaugă 353 de grame, deși aceasta nu stă pe cap. Prețul în SUA este de 3.499 de dolari, aproximativ 16.200 lei.
| Caracteristică | Meta VR Glasses | Apple Vision Pro M5 |
|---|---|---|
| Greutate pe față | ~100 g | 750–800 g |
| Procesare | Snapdragon Reality Elite în modul extern | Apple M5 + R1 în headset |
| Baterie | în modul extern | baterie externă de 353 g |
| Autonomie declarată | până la 3 ore media | până la 2,5 ore utilizare / 3 ore video |
| Control | ochi, mâini, voce | ochi, mâini, voce |
| Display | micro-OLED, 5K, 37 PPD | micro-OLED, 23 milioane pixeli |
| Preț SUA | 1.299,99 dolari | 3.499 dolari |
| Disponibilitate | primăvara 2027 | disponibil |
Cele două produse nu sunt construite identic și nici nu livrează exact aceeași experiență. Vision Pro ține mult mai mult hardware direct în cască și este deja pe piață, cu visionOS și cu propriul ecosistem software. Meta VR Glasses trebuie încă să ajungă din prezentare în magazine.
Greutatea însă se compară fără prea multă filozofie.
Primele review-uri Vision Pro au revenit constant la confort și la presiunea resimțită după sesiuni mai lungi. Roundup-ul Mobilissimo dedicat Apple Vision Pro surprindea tocmai contrastul dintre nivelul tehnic al produsului și faptul că utilizatorul poartă permanent o masă considerabilă pe față.
Meta a ales să nu mai lupte cu aceeași problemă. Pur și simplu a scos o bună parte din hardware din ochelari.
Apple a vrut ochelari mai ușori, dar proiectele s-au tot mutat
Aici lansarea Meta începe să spună mai mult decât o simplă poveste despre grame.
Apple lucrează de ani buni la ideea unor ochelari mult mai ușori decât Vision Pro, dar traseul a fost plin de schimbări. Bloomberg relata în 2025 că Apple a oprit proiectul N107, o pereche de ochelari AR care trebuia să funcționeze inițial cu iPhone, iar apoi cu Mac. Consumul de energie și autonomia s-ar fi aflat printre problemele dezvoltării.
Direcția despre care se vorbește acum este mai prudentă. Informațiile apărute ulterior indică o pereche de Apple Glasses cu camere, microfoane, difuzoare și AI, dar fără display AR în prima generație. Lansarea ar putea avea loc spre finalul lui 2027, însă Apple nu a anunțat oficial produsul.
Asta ar pune prima generație Apple Glasses mai aproape de Ray-Ban Meta decât de o versiune miniaturizată a Vision Pro.
Am scris deja pe Mobilissimo despre schimbarea de direcție a Apple. Diferența este că Meta are deja mai multe trepte construite în jurul feței utilizatorului: ochelari cu cameră, modele cu display, acum o variantă audio fără cameră și un sistem VR de aproximativ 100 de grame.
Apple are Vision Pro și o serie de proiecte despre care aflăm din relatări, nu din produse anunțate.
Ray-Ban Meta Audio taie aproape tot și păstrează ce poate fi purtat toată ziua
Ray-Ban Meta Audio merg în direcția opusă față de Meta VR Glasses. În loc să încerce să înghesuie cât mai multă tehnologie în ramă, scot din ecuație exact componentele care adaugă complexitate.
Nu au cameră. Nu au display.
Cântăresc 43 de grame și oferă difuzoare open-ear, microfoane și acces la Meta AI. Autonomia declarată ajunge la 12 ore, iar carcasa duce totalul până la 48 de ore. Vor exista 23 de combinații de rame și lentile, în stilurile Clubmaster și Burbank.
În esență, sunt mai apropiate de o pereche de căști audio ascunse într-o ramă decât de un computer pentru realitate augmentată.
Eliminarea camerei scoate și una dintre cele mai sensibile componente ale categoriei. Ochelarii inteligenți cu camere vin inevitabil cu discuții despre intimitate și filmări fără consimțământ. Meta nu spune că acesta a fost motivul principal pentru apariția modelului Audio, deci nu are sens să-i atribuim intenția. Rezultatul rămâne însă același: fără cameră, dispare una dintre obiecțiile evidente pentru cei din jur.
Meta pare să fi acceptat că ochelarii inteligenți nu trebuie neapărat să evolueze într-o singură linie. Un model poate fi pur audio, altul poate avea camere, iar altul poate împinge VR-ul spre un corp mult mai ușor.
Meta a acceptat un compromis pe care Apple l-a evitat până acum
Apple a construit Vision Pro în jurul ideii de integrare. Rezultatul este impresionant tehnic, dar greu, foarte scump și imposibil de confundat cu ceva ce ai purta casual.
Meta ia o scurtătură. Dacă procesorul și bateria nu pot sta confortabil în ramă, le mută în buzunar.
Cablul optic nu este elegant. Cele trei ore de autonomie nu impresionează. Nici 1.299 de dolari nu înseamnă produs de masă. Hologram Calling, tastatura virtuală și controlul prin gesturi mai trebuie și ele probate în utilizare reală înainte să devină motive serioase de cumpărare.
Dar Meta a pus pe masă ceva ce Apple nu a arătat până acum ca produs anunțat pentru piață: VR într-un dispozitiv care cântărește aproximativ 100 de grame.
Aici apare întrebarea care pune Vision Pro într-o poziție incomodă. Apple a investit enorm ca întregul computer să stea cât mai aproape de utilizator. Meta spune, în esență, că poate nici nu trebuie.
Dacă alternativa este între aproape 800 de grame pe față și 100 de grame plus un modul în buzunar, alegerea nu mai pare atât de simplă în favoarea produsului mai integrat.







