ASUS premiază câștigătorii ROG Challenge 2026, există și un premiu de popularitate pe care îl decide publicul

747 ori04-04-2026
ASUS premiază câștigătorii ROG Challenge 2026, există și un premiu de popularitate pe care îl decide publicul

Finalul lunii martie a adus și închiderea ediției ROG Challenge 2026, competiția organizată de ASUS Republic of Gamers în parteneriat cu Inspectoratul Școlar al Municipiului București, cu o gală de premiere desfășurată pe 31 martie. Inițiativa a fost gândită ca un exercițiu real de dezvoltare pentru liceeni interesați de game development, iar rezultatele arată clar că există interes și talent în zona asta. Primii cinci finaliști au plecat acasă cu laptopuri ASUS TUF Gaming F16 (FX607VJ), în timp ce următorii zece au primit vouchere de 1.500 lei pentru achiziții pe ASUS eShop.

ROG Challenge 2026

Competiția nu se oprește aici, pentru că urmează și etapa dedicată publicului. Toate proiectele validate sunt disponibile pe Itch.io, iar oricine poate vota jocul preferat până pe 15 aprilie 2026. Fiecare votant intră automat într-o tombolă unde premiul este un laptop ASUS TUF Gaming. La nivel de participare, ROG Challenge 2026 a strâns elevi din 42 de licee, iar 41 de jocuri au trecut de etapa de validare. Jurizarea a fost făcută de oameni cu experiență reală în industrie și în zona de conținut, ceea ce oferă un plus de credibilitate competiției.

ROG Challenge 2026

Printre numele implicate se regăsesc creatori de conținut gaming, specialiști ASUS și profesori din zona de game design și artă digitală, inclusiv reprezentanți ECHO School și Gameloft. Dincolo de premii, componenta educațională a fost susținută și prin burse în valoare totală de 36.000 de euro (aproximativ 178.920 lei), distribuite astfel: 5.000 euro/an pentru locurile I-III, 4.000 euro/an pentru IV-VI și 3.000 euro/an pentru VII-IX.

Clasamentul TOP 5:

  • Locul 1: Beniamin-Andrei Nițu cu jocul Pull the Plug, elev al Liceului Teologic Adventist Craiova, cu profesor coordonator Elena Negoescu
  • Locul 2: Dragoș Răzvan Tudose cu jocul The Shape of Progress, elev al Liceului Teoretic Internaţional de Informatică Bucureşti, cu profesor coordonator Cosmina Viorica Tudose
  • Locul 3: Victor Ștefan Buhăescu cu jocul ROG-20: Thermal Load, elev al Colegiului German „Goethe”, cu profesor coordonator Ionela Papacica
  • Locul 4: Darius Andrei Hodrea cu jocul Camp Zarya, elev al Colegiului Național „Elena Cuza”, cu profesor coordonator Marius Mîrzacu
  • Locul 5: Alexandru Ștefan Lungulescu cu jocul Nexus Guardian, elev al Colegiului Național „I.L. Caragiale”, cu profesor coordonator Claudiu Andreescu

ROG Challenge continuă să fie una dintre puținele inițiative locale care chiar pun accent pe practică și pe livrarea unui produs funcțional, nu doar pe teorie. 


Taguri: ROG ROG Challenge 2026 Premii Castigatori Dezvoltare jocuri Game Dev Premiu Popularitate Concurs ASUS TUF Gaming F16

Descoperă mai mult

Știri și subiecte apropiate, afișate direct și ușor de parcurs.